Tecniche di base
Folata di Vento
Crea un rapido spostamento d’aria.
Salto/Caduta Morbida
Consente di spiccare salti elevati e attutire le cadute.
Tecniche intermedie
Fulmine
L’attacco elettrico fondamentale della Scuola dell’Aria.
Muro di Vento
Tecnica difensiva in grado di respingere dardi e proiettili.
Raffica di Vento
Tecnica offensiva utile per respingere più avversari.
Scarica Letale
Potente attacco elettrico a contatto.
Volo
Classica tecnica della Scuola dell’Aria che consente il movimento aereo.
Tecniche avanzate
Alterare Tempo
Consente di alterare le condizioni meteo in un’area circoscritta.
Tempesta di Fulmini
Crea una tempesta elettrica in un’area circoscritta.
Tornado
Crea un vortice di vento che travolge ogni cosa sul suo percorso.
Tecniche Sacre
Raiden
Il Fulmine definitivo.
Taglio del Vento
Micidiale tecnica d’attacco che consente di tagliare oggetti solidi con uno spostamento d’aria.
Volo Supersonico
Volare in classe Grande Maestro.